El Dibujo

Artículos con consejos y técnicas para el dibujo de la talla en madera.

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Los programas de dibujo y edición fotográfica por ordenador han permitido encontrar más mecanismos por los que el cerebro puede obtener información visual, nada obvia, y convertir una imagen plana indescifrable en un objeto tridimensional.

Un tiburón en relieve.
Mirar fijamente unos segundos al centro de la imagen  intentando diverger un poco la vista, como si fuerais a enfocar un objeto que estuviera por delante de la pantalla y aparecerá la imagen en relieve de un escualo hecho con puntos de colores que se separa del fondo y parece salirse de la pantalla.Cuanto más se entrena más fácil es descubrir la imagen 3D oculta tras un diseño de puntos absolutamente inconexos.
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¿Se trata de magia?, ¿de la sofisticada aplicación de complejísimas ecuaciones que requieren supercomputadoras?, ¿es una nueva forma de expresión artística?

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El cerebro humano esta dividido por un surco central en dos mitades o hemisferios. Se empieza a conocer que no son en modo alguno iguales. Hay una zona central que los conecta. Si por cirugía se corta esta leve unión, cada parte se comporta independientemente.

Cada ojo transmite la información a un hemisferio del cerebro. El ojo derecho envía parte de la información visual recibida al lóbulo occipital izquierdo de nuestro cerebro. El ojo izquierdo hace lo propio enviando la información al hemisferio derecho. Como no son iguales, "ven la realidad de forma ligeramente diferente".

 

durero

 

El ejemplo siguiente es un conocido retrato del pintor Alberto Durero (en alemán Albrecht Dürer) (nacido en Núremberg; 1471 - Núremberg; 1528) es el artista más famoso del Renacimiento alemán, conocido en todo el mundo por sus pinturas, dibujos, grabados y escritos teóricos sobre arte, que ejercieron una profunda influencia en los artistas del siglo XVI de su propio país y de los Países Bajos.

Un procesador de imágenes como Adobe Photoshop nos permite dividir la foto en dos mitades, duplicar cada mitad, voltearla horizontalmente y luego unirlas. La imagen de la izquierda es el resultado de unir la mitad derecha del rostro, (la que vemos a la izquierda en el cuadro) con su duplicado especular. Repitiendo lo anterior con el lado izquierdo de la cara, obtenemos dos rostros inquietantes, muy diferentes. O bien los rostros humanos no son simétricos, o cada hemisferio interpreta un lado de la cara de forma distinta.

 

 

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¿Cómo explicar la ecuación mágica que define la distancia mas corta entre dos puntos sin quedarse sin amigos?.

Si tu ordenador tiene el paquete informático Office, puedes abrir Excel. Si no es así, tranquilo, puedes hacer clic en este link y bajarte un paquete similar gratuito que me aconsejó Jordán…  http://es.openoffice.org/. Una vez instalado haz clic en OpenOffice.orgCalc.

Se abrirá una hoja como esta:

 

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Para trazar arcos, curvas y circunferencias tenemos varias plantillas pero lo más socorrido es el típico y útil compás. Mejor si tiene una rueda central y una aguja con tope.

Algunos accesorios permiten roscar un estilógrafo de tinta china o de cartucho.

 

 

 

 

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1p5arte_celta

 

 

 

Diseño celta. El “Horroris vacui” horror a dejar espacios en blanco en las figuras, es una característica de los diseños celtas.

 

El historiador griego Herodoto a partir del siglo V a.C habla de este conjunto de pueblos de lengua indoeuropea ubicados en Centroeuropa de carácter fuertemente independiente y aguerrido.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Un diseño gráfico moderno ejemplo de “horroris vacui”. Tanto los espacios en claro como los oscuros están ocupados por siluetas de animales, faunos y instrumentos musicales.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Colaboradores Tallamadera

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